Geeking como un término de uso de drogas
Geeking es un término usado por los usuarios de drogas para describir el uso excesivo de crack: usar la cocaína crack una y otra vez en un corto período de tiempo, en dosis más altas y más altas, para mantenerse alto. Una vez que un usuario es adicto, él o ella hará todo lo posible para recaudar fondos para comprar más crack, incluidos robos, robos, propiedades de empeño o prostitución..
Es fácil ver cómo los atracones de crack pueden llevar a la adicción, ya que la cocaína es una droga poderosamente adictiva. Como mínimo, puede hacer que el usuario se sienta irritable, ansioso e inquieto..
"Geeking" también se usa para describir la paranoia observada en personas que usan crack. Por ejemplo, un usuario puede mirar obsesivamente por las ventanas, buscar policías o buscar fragmentos de grietas en el suelo. También es posible experimentar psicosis paranoica temporal, paranoia severa que causa la pérdida del contacto con la realidad..
Que es la grieta?
La cocaína se elabora a partir de las hojas de la planta de coca, originaria de América del Sur. La cocaína crack se ha transformado en cristales parecidos a rocas (la razón por la que a menudo se llama "roca"). Un usuario calienta la roca para crear vapores que se inhalan para elevarse.
- ¿Alguna vez te has preguntado por qué se llama "crack"? El nombre proviene del ruido crepitante que hace la roca durante el calentamiento..
¿Qué tan común es Geeking?
En un estudio clínico de geeking, el uso excesivo de crack se definió como "usar tanta cocaína como sea posible hasta que se quede sin crack o ya no se pueda usar más". Los investigadores pidieron a los 155 participantes del estudio que describieran su crack. Comportamientos relacionados en los últimos 30 días..
Donde se binged Cuarenta y un usuarios (26.5%) se emborracharon en su casa, 47 (30.3%) en la casa de un amigo, 41 (26.5%) en un hotel, 13 (8.4%) en la casa de una pareja sexual, 17 (11%) en una grieta casa, y 10 (6.5%) en un callejón, parque, baño público, casa abandonada u “otro”.
Cómo se veía un atracón típico: Los participantes del estudio informaron que un atracón típico duró aproximadamente 3 días e involucró a unas 40 rocas de cocaína.
¿Por qué dejaron de emborracharse? Setenta y cuatro (47.7%) pararon porque se quedaron sin crack o el dinero para comprarlo, y 81 (52.3%) pararon porque estaban demasiado enfermos o agotados para continuar.
Otros problemas de salud además de las causas de adicción geeking
La cocaína puede tener efectos importantes en el corazón y los vasos sanguíneos de un usuario, lo que aumenta su riesgo de sufrir un ataque cardíaco o un derrame cerebral. Estos efectos incluyen el aumento de la presión arterial y la frecuencia cardíaca y el estrechamiento de los vasos sanguíneos.
Otras formas en que la cocaína afecta el cuerpo de un usuario incluyen dolores de cabeza, dolor abdominal, náuseas, pupilas dilatadas y aumento de la temperatura corporal. Además, los usuarios pueden sufrir malnutrición debido a la pérdida de apetito inducida por la cocaína..
El uso de cocaína también reduce las inhibiciones de un usuario y afecta su juicio. Esto a menudo conduce a un comportamiento sexual promiscuo y riesgoso que puede aumentar el riesgo de infección del VIH para los usuarios..
¿Qué más debo saber??
Tan peligroso como es el uso de cocaína (y especialmente el geeking), usarla junto con el alcohol u otra droga recreativa lo es aún más. Por ejemplo, es posible que haya oído hablar de usuarios que murieron por una sobredosis de drogas después de consumir cocaína con heroína en una combinación conocida como "bola rápida".
La información que se proporciona aquí proviene de las experiencias dolorosas e incluso fatales de muchas personas que consumieron cocaína y comenzaron a practicar geek. Con suerte, lo que se aprendió de ellos ayudará a evitar que otros tomen las mismas decisiones..